1. Kochen

1. Zutatenbeschaffung

Arten von Zutaten:

  • Normale Zutaten:
    • Beispiele: Gemüse, Fleisch, Gewürze, Getreide.
    • Fundorte: Märkte, lokale Händler, einfache Sammelstellen in der Wildnis (z. B. Beerensträucher, Wildtiere).
    • Kosten: Normale Zutaten kosten zwischen 1–10 Kupfermünzen (je nach Verfügbarkeit).
  • Seltene Zutaten:
    • Beispiele: Dracheneier, Wolfsbeeren, Tiefenpilze.
    • Fundorte: Abenteuer in gefährlichen Regionen, bei spezialisierten Händlern, als Belohnung für Quests.
    • Beschaffung: Ein erfolgreicher Überlebenswurf (DC 15–20) ermöglicht das Auffinden in der Wildnis. Alternativ können sie in Städten für 10–50 Gold erworben werden.
  • Magische Zutaten:
    • Beispiele: Feuerechsen-Schuppen, Sternenfrüchte, Elementar-Essenzen.
    • Fundorte: Magische Wälder, Dungeons, seltene magische Händler.
    • Beschaffung: Erfordert oft eine Kombination aus Überlebens-, Arkanen- oder Wissenswürfen (DC 20+). Alternativ können sie durch das Besiegen magischer Kreaturen erlangt werden.

2. Zutaten sammeln

Das Sammeln von Zutaten ist ein wichtiger Aspekt und kann in verschiedene Szenarien eingebunden werden:

  • In der Wildnis:
    • Ein Spieler macht einen Überlebenswurf. Je nach Region und Schwierigkeit werden bestimmte Zutaten gefunden:
      • DC 10: Normale Zutaten (Beeren, Kräuter).
      • DC 15: Seltene Zutaten (Wildtierfleisch, seltene Pflanzen).
      • DC 20+: Magische Zutaten (Feuerechsen-Schuppen, Elementarblüten).
  • Marktplätze und Händler:
    • In Städten können Zutaten gekauft werden. Seltene oder magische Zutaten könnten jedoch erst nach einer Überzeugungsprobe (Charisma-Überreden) oder durch Beziehungen verfügbar sein.
  • Belohnungen für Quests:
    • Zutaten können von NSCs als Belohnung für abgeschlossene Quests angeboten werden.
  • Handel und Tausch:
    • Spieler können seltene oder magische Zutaten gegen andere wertvolle Gegenstände oder Informationen tauschen.

3. Kochmechanik

Grundprinzipien:

  • Die Zubereitung erfolgt mit einem Überlebenswurf, der die Fähigkeit des Charakters widerspiegelt, mit Ressourcen umzugehen.
  • Spieler benötigen eine Kochstelle (z. B. Lagerfeuer, Herd) und Kochutensilien (wie Töpfe, Messer). Fehlen diese, wird der Wurf um -2 erschwert.

Würfelwurf:

  • Der Kochwurf wird mit einem W20 + Überlebensmodifikator + Proficiency Bonus (falls Kochutensilien beherrscht werden) durchgeführt.
  • Schwierigkeit (DC) basierend auf der Komplexität des Gerichts:
    • Einfache Gerichte (DC 10): Brot, Suppe, Eintopf.
    • Fortgeschrittene Gerichte (DC 15): Braten, mehrstufige Gerichte.
    • Magische Gerichte (DC 20+): Speisen mit magischen Zutaten.

Ergebnis des Wurfs:

  • Erfolg (DC erreicht): Das Gericht wird wie geplant zubereitet und gewährt die vorgesehenen Effekte (siehe Buff-System unten).
  • Übertreffen der DC um 5 oder mehr: Die Qualität des Gerichts wird verbessert, und zusätzliche Boni können gewährt werden (z. B. längere Buff-Dauer oder Heilung).
  • Fehlgeschlagen (DC nicht erreicht): Das Gericht ist nicht genießbar und kann negative Effekte hervorrufen (z. B. Übelkeit, Nachteil auf Würfe für 1 Stunde).

Zeitaufwand:

  • Einfache Gerichte: 10–30 Minuten.
  • Fortgeschrittene Gerichte: 1–2 Stunden.
  • Magische Gerichte: 4+ Stunden (einschließlich Ritualzubereitung).

4. Effekte und Buff-System

Die Effekte der Gerichte hängen von den verwendeten Zutaten und der Qualität des Kochens ab:

Beispiele für Effekte:

  • Einfache Gerichte:
    • „Herzhafter Eintopf“: +1 auf Konstitutions-Rettungswürfe für 1 Stunde.
    • „Gewürzter Brotlaib“: +1 auf Initiative für 1 Stunde.
  • Fortgeschrittene Gerichte:
    • „Fleischeintopf des Jägers“: +1 auf Angriffs-Würfe mit Waffen für 1 Stunde.
    • „Beerenpastete“: Regeneration von 1W4 Trefferpunkten pro kurzer Rast.
  • Magische Gerichte:
    • „Drachenfeuer-Braten“: Immunität gegen Feuer für 1 Stunde.
    • „Sternenfrucht-Tarte“: +1 auf Zauberangriffswürfe und +1 auf Zauber-SG für 1 Stunde.
    • „Nebelsuppe“: Charaktere können unsichtbar werden (wie der Zauber „Unsichtbarkeit“) für 1 Minute.

5. Zusätzliche Optionen

  • Gruppenkochen: Andere Charaktere können mit Hilfeaktionen unterstützen, was dem Hauptkoch Vorteil auf den Wurf gibt.
  • Verbesserte Ausrüstung: Magische Kochutensilien, wie ein „Selbstkochender Kessel“ oder ein „Messer der Präzision“, geben Boni von +1 bis +3 auf Kochwürfe.
  • Zutatenlisten: Für spezielle Gerichte kann der SL genaue Zutaten vorgeben, die die Spieler sammeln müssen, was zu eigenen kleinen Quests führt.