Linira Morgenhauch
Linira Morgenhauch
- Rasse: Halbelfe
- Klasse: Druide
- Studienrichtung: Naturmagie
- Alter: 21
Beschreibung:
Linira hat sanft gewelltes, kastanienbraunes Haar, das ihr bis zu den Schultern fällt, und strahlend grüne Augen, die eine tiefe Verbindung zur Natur widerspiegeln. Ihre Kleidung ist schlicht, oft aus Leinen oder Wolle, in natürlichen Erdtönen gehalten. Ein kleines Amulett in Form eines Blattes hängt stets um ihren Hals – ein Geschenk ihrer Familie. Ihre Gestalt strahlt Ruhe und Gelassenheit aus, und oft begleitet sie ein kleines, flauschiges Tier, wie ein Eichhörnchen oder ein Vögelchen, das sie gerettet hat.
Charakter:
Linira ist freundlich, empathisch und ausgeglichen. Sie hat ein tiefes Verständnis für die Balance der Natur und betrachtet Konflikte mit einem neutralen Blick. Ihre ruhige Art macht sie zur idealen Vermittlerin in Gruppen, und sie bietet oft kluge, durchdachte Lösungen an. Obwohl sie gerne Zeit mit anderen verbringt, zieht sie sich manchmal in die Grüne Lichtung zurück, um in der Natur Kraft zu tanken. Ihre Liebe zur Natur ist nicht nur ihre Stärke, sondern auch ihre Inspiration für ihre Studien und magischen Rituale.
Linira Morgenhauch
Rasse: Halbelfe
Klasse: Druide
Stufe: 4
Subclass: Zirkel des Mondes (Mondschein-Druidin)
Gesinnung: Neutral Gut
Studienrichtung: Naturmagie
Herkunft: Ländliche Region nahe Blue Myst
Kurzcharakterisierung
Linira Morgenhauch ist ruhig, empathisch und tief mit den natürlichen Zyklen verbunden. Ihre Verbindung zum Mond ist keine romantisierte Mystik, sondern ein instinktives Verständnis für Wandel, Rhythmus und Anpassung. Sie sieht sich nicht als Herrin der Natur, sondern als Teil von ihr. Der Zirkel des Mondes erlaubt ihr, diese Philosophie körperlich zu leben: Sie wird, was sie schützen muss.
Mechanisch ist Linira flexibel, widerstandsfähig und reaktionsstark. Sie kann zwischen unterstützender Zauberin und frontnaher Gestaltwandlerin wechseln, ohne ihre ruhige Grundhaltung zu verlieren.
Spielwerte
Rüstungsklasse: 14 (Lederrüstung + Geschick)
Trefferpunkte: 31 (4W8 + 8)
Bewegung: 30 Fuß
Attribute
| Attribut | Wert | Modifikator |
|---|---|---|
| Stärke | 10 | +0 |
| Geschicklichkeit | 14 | +2 |
| Konstitution | 14 | +2 |
| Intelligenz | 10 | +0 |
| Weisheit | 18 | +4 |
| Charisma | 12 | +1 |
Attributssteigerung (Stufe 4): +2 Weisheit
Rettungswürfe
- Weisheit +6
- Geschicklichkeit +4
Fertigkeiten
- Naturkunde +4
- Wahrnehmung +6
- Tierhandhabung +6
- Medizin +6
Sinne & Sprachen
Sinne: Dunkelsicht 60 Fuß, Passive Wahrnehmung 16
Sprachen: Gemeinsprache, Elbisch, Sylvan
Rassenmerkmale (Halbelfe)
- Dunkelsicht 60 Fuß
- Vorteil auf Rettungswürfe gegen Verzauberung
- Immunität gegen magischen Schlaf
- Zusätzliche Fertigkeiten: Tierhandhabung, Medizin
Klassenmerkmale – Druide
Druidenzauber
Linira wirkt Zauber mit Weisheit als Zauberattribut.
Zauberrettungswurf SG: 14
Zauberangriff: +6
Zauberplätze:
-
- Grad: 4
-
- Grad: 3
Wild Shape
Linira kann sich 2× pro kurzer Rast in ein Tier verwandeln.
Subclass – Zirkel des Mondes
Kampfgestalt (Combat Wild Shape)
Linira kann sich als Bonusaktion in ein Tier verwandeln.
Sie kann während Wild Shape Zauberplätze nutzen, um sich selbst zu heilen (1W8 pro Zaubergrad).
Verbesserte Wild Shape
Sie kann sich in Tiere mit HG 1 verwandeln.
Typische Wild-Shape-Formen
Braunbär (HG 1)
– Hohe Trefferpunkte, starke Nahkampfangriffe
– Bevorzugt, wenn Schutz nötig ist
Dire Wolf (HG 1)
– Taktische Kontrolle, Vorteil durch Rudelmechaniken
– Unterstützt Gruppenkoordination
Riesenspinne (HG 1)
– Kontrolle, Bewegung, Gelände
Diese Auswahl ist bewusst funktional, nicht exotisch.
Zaubertricks
- Druidenzauber
- Führung
- Widerstand
Vorbereitete Zauber
1. Grad
- Heilendes Wort
- Faerie Fire
- Donnerwelle
- Gute Beeren
2. Grad
- Mondstrahl
- Rindenhaut
Ausrüstung
- Lederrüstung
- Holzschild
- Druidenfokus (Blattamulett)
- Kräuterbeutel
- Notizbuch mit Naturbeobachtungen
Kampftaktik
Linira entscheidet situativ. Bei Bedarf eröffnet sie mit Mondstrahl oder Faerie Fire, um Kontrolle zu erzeugen, wechselt dann in Wild Shape, um Druck von Verbündeten zu nehmen. Heilung erfolgt gezielt und ressourcenschonend. Sie meidet unnötige Eskalation.
Narrative Verzahnung
Linira sieht den Mond als Symbol für Wandel, nicht für Romantik. Ihre Kraft kommt aus Akzeptanz, nicht aus Dominanz. Sie heilt, weil es notwendig ist, und kämpft, wenn Gleichgewicht bedroht wird. Ihre ruhige Präsenz wirkt stabilisierend – selbst dann, wenn sie als Bestie kämpft.
